Warner Bros. Games fecha 3 estúdios e encerra jogo da Mulher-Maravilha após um 2024 "decepcionante"

 William Schendes
William Schendes

A Warner Bros. Games anunciou o fechamento de três estúdios de desenvolvimento — Monolith Productions, Player First Games e WB Games San Diego — e o cancelamento do jogo da Mulher-Maravilha, projeto que estava em desenvolvimento desde 2021.

Conforme reportou a Bloomberg, JB Perrette, CEO e presidente de streaming global e jogos da Warner Bros. Discovery justificaram as mudanças citando um "decepcionante 2024" para a divisão de games da companhia.

A empresa agora pretende concentrar seus investimentos em quatro franquias principais: Harry Potter/Hogwarts Legacy, Mortal Kombat, Game of Thrones e DC — no caso desta última, o foco estará "principalmente em Batman".

Sobre o cancelamento do jogo da Mulher-Maravilha, a Warner diz que o título não se encaixava mais nas suas prioridades estratégicas. O projeto enfrentava dificuldades internas, incluindo reinícios no desenvolvimento e trocas de diretores, além de já ter ultrapassado US$ 100 milhões em custos.

Jogo da Mulher Maravilha cancelado

Diante desse cenário, a empresa optou por encerrar o jogo e descontinuar o estúdio, a Monolith Productions, também conhecida por Middle-earth: Shadow of Mordor e sua sequência Shadow of War, encerrará suas atividades. Os outros dois estúdios que serão fechados: a Player First Games, responsável pelo MultiVersus, e a WB Games San Diego, que trabalhava em um título AAA multiplataforma.

Conforme divulgou, como divulgou anteriormente Gunnar Wiedenfels, diretor financeiro da companhia, o desempenho abaixo do esperado de lançamentos recentes da Warner Bros. Games, como Suicide Squad: Kill the Justice League e Harry Potter: Quidditch Champions, resultou em uma baixa contábil de US$ 300 milhões.

"Tivemos mais US$ 100 milhões em perdas devido aos lançamentos de baixo desempenho, principalmente MultiVersus neste trimestre, elevando a baixa contábil total no acumulado do ano para mais de US$ 300 milhões em nossos negócios de jogos, um fator-chave no declínio do lucro do estúdio neste ano."

Ao Polygon, um porta-voz da a Warner Bros. Games disse que continuará focada em produzir "jogos de alta qualidade" e afirmou que a reestruturação faz parte de um esforço para garantir que sua divisão de games “volte a ser lucrativa e crescer em 2025 e além”.

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Com informações de Polygon e Mashable.

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 William Schendes
William Schendes
Jornalista e redator de conteúdo. Cobre tecnologia, games e cibersegurança desde 2022. No TechShake, acompanha e escreve sobre notícias do mundo tech, mas também produz reportagens, reviews, artigos especiais e tutoriais. Tem uma sugestão de pauta ou release? Mande para williamschendesps@outlook.com
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