Antes mesmo do lançamento oficial do Nintendo Switch 2, rumores sobre a próxima geração do console já circulam entre analistas e especialistas do setor, e criaram muitas discussões entre os entusiastas e leitores.

Um relatório recente da KeyBanc Capital Markets aponta para a possibilidade da Intel ser a fornecedora da unidade de processamento gráfico (GPU) do que seria o sucessor do novo console, que ainda não foi anunciado oficialmente e vem sendo chamado informalmente de "Switch 3".
A especulação surgiu após uma longa análise, que abordou as perspectivas da Intel no mercado de semicondutores. Durante a avaliação, publicada na última semana de março, um executivo da KeyBanc afirmou que há "indícios" de que a empresa norte-americana pode ter conquistado um contrato com a Nintendo para fornecer o chip gráfico do futuro console.
Atualmente, os modelos Switch utilizam soluções da Nvidia, como o chip Tegra X1 no modelo atual.
Muita repercussão
Apesar da possibilidade ainda ser bastante remota, o rumor ganhou repercussão em diversos veículos especializados. A expectativa é que o Switch 3 só seja lançado por volta de 2030, considerando que a transição entre o Switch original e o modelo sucessor levou cerca de sete anos. Ainda assim, a menção da Intel como fornecedora de GPU surpreendeu o mercado, que esperava a continuidade da parceria com a Nvidia, uma referência no setor de gráficos para jogos.
O suposto contrato com a Nintendo seria um marco importante para a Intel, que vem buscando ampliar sua presença no mercado de GPUs dedicadas. A fabricante tem enfrentado muitas dificuldades nos últimos anos, especialmente após atrasos no desenvolvimento de suas linhas Arc e a competição pesada com as já consolidadas Nvidia e AMD. Um projeto com uma empresa como a Nintendo pode representar um impulso estratégico.
Por ora, não há confirmação oficial da Nintendo ou da Intel sobre qualquer negociação ou desenvolvimento de hardware para um futuro console. Além disso, o foco atual da empresa japonesa está no lançamento do Switch 2, previsto para chegar ao mercado em junho, com muitas expectativas de melhorias de desempenho, tela atualizada e suporte a novas tecnologias.
Segundo analistas de mercado, a escolha de um novo fornecedor de GPU dependerá de múltiplos fatores, incluindo desempenho, eficiência energética, custo de produção e escalabilidade. A plataforma atual da Nintendo é baseada em arquitetura ARM, e uma possível migração para soluções da Intel exigiria também muitas adaptações de software e compatibilidade com jogos existentes.
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