Mais de quatro meses após o lançamento de Black Myth: Wukong para PC e PlayStation 5, o game ainda não chegou aos consoles Xbox Series S|X. Inicialmente, suspeitava-se de um possível acordo entre a Game Science — desenvolvedora do título — e a PlayStation para garantir uma exclusividade temporária nos consoles da Sony. No entanto, a real razão está relacionada a limitações técnicas do Xbox Series S.
A informação foi divulgada pelo diretor do jogo, Feng Ji, em uma publicação no Weibo, onde agradeceu aos jogadores da Steam por elegerem Black Myth: Wukong como o jogo do ano no Steam Awards.
Na postagem, Feng Ji afirmou que sente falta de ver o título no Xbox e revelou que a memória RAM compartilhada de 10 GB do Xbox Series S é o principal obstáculo técnico. Ele também destacou a inexperiência da equipe em otimizar jogos para múltiplas plataformas, lembrando que Black Myth: Wukong é apenas o segundo projeto da Game Science.
“Apesar de não existirem grandes surpresas, sinto-me um pouco emocionado após ganhar todos estes prémios Steam. [...] mas a única coisa em falta é a versão Xbox…fica a sensação de algo errado, mas aquela memória partilhada de 10GB, sem alguns anos de experiência em otimização, é muito difícil de funcionar.”
- Feng Ji.
Atraso e justificativa oficial
Inicialmente, o plano era lançar o jogo para todas as plataformas simultaneamente. No entanto, em junho de 2024, após a divulgação de um trailer sem o logotipo do Xbox, a Game Science esclareceu que a versão para Xbox Series X|S foi adiada para ajustes técnicos.
“Estamos atualmente otimizando a versão Xbox Series X|S para atender aos nossos padrões de qualidade. Então ela não será lançada simultaneamente com as outras plataformas. Pedimos desculpas pelo atraso e buscamos minimizar a espera para os usuários do Xbox. Anunciaremos a data de lançamento assim que ela atender aos nossos padrões de qualidade.”
Sucesso comercial e reconhecimento da crítica
Mesmo sem estar disponível nos consoles Xbox, Black Myth: Wukong foi um grande sucesso de vendas em 2024. Horas após o lançamento, o jogo alcançou 1,4 milhão de jogadores simultâneos, consolidando-se como um dos títulos mais populares do ano.
O game também foi bem recebido pela crítica especializada, vencendo o prêmio de Jogo do Ano no Golden Joystick Awards. Além disso, foi indicado em quatro categorias no The Game Awards 2024, conquistando o troféu de Melhor Jogo de Ação.
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