Durante sua apresentação na CES 2025, a NVIDIA revelou o DLSS 4, a nova versão de sua tecnologia de renderização neural. Com lançamento oficial previsto para 30 de janeiro, o DLSS 4 promete redefinir a experiência gamer, oferecendo desempenho até 8 vezes superior à renderização tradicional, graças à tecnologia DLSS Multi Frame Generation.
Anteriormente, a Nvidia havia anunciado uma lista com outros 75 jogos que serão compatíveis com o DLSS 4. Agora, a empresa anunciou mais jogos que terão suporte ao DLSS 4 logo no lançamento da tecnologia; são eles:
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Assetto Corsa EVO
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Dynasty Warriors: Origins
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Honkai: Star Rail 3.0
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SMITE 2
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TankHeadFrame Generation
Novidades do DLSS 4
O DLSS 4 introduz avanços significativos em relação às versões anteriores do sistema de upscalling com IA, incluindo:
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DLSS Multi Frame Generation: capta e gera até três quadros adicionais por quadro renderizado, permitindo taxas de quadros impressionantes, como 4K a 240 FPS com Path Tracing ativado.
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Modelos de IA atualizados: pela primeira vez, a NVIDIA aplicará transformadores — a tecnologia por trás de IA de ponta como ChatGPT e Gemini — para alimentar recursos como DLSS Ray Reconstruction, DLSS Super Resolution e DLAA.
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Compatibilidade estendida: no lançamento, 75 jogos e aplicativos já suportarão o DLSS Multi Frame Generation em GPUs GeForce RTX Série 50.
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