Nintendo estuda integração do celular como controle no Switch

Adriano Camargo
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A Nintendo registrou uma patente que pode permitir o uso de smartphones como controle para o Nintendo Switch. A proposta, identificada em documentos de registro recentes, sugere que a tecnologia pode ser usada para facilitar sessões de jogos multiplayer locais, eliminando a necessidade de controles físicos adicionais.

Nintendo Switch com controles cinzas
Que tal controlar o Switch com o celular? (Imagem: Nintendo)

A funcionalidade descrita lembra o recurso PlayLink, da Sony, que utiliza smartphones para controlar jogos em consoles PlayStation. A patente da Nintendo, no entanto, ainda não detalha como o sistema funcionaria em termos práticos, mas especula-se que o celular exibiria botões virtuais para comandos específicos, otimizando a jogabilidade para grupos de amigos e familiares.

Switch controle celular
Esquema de controle do Switch (Imagem: Reprodução/Hardware Upgrade)

Essa patente também levanta discussões sobre sua potencial aplicação no próximo console da empresa, frequentemente referido como "Switch 2" e amplamente falado aqui no TechShake. Rumores indicam que o lançamento do sucessor do Switch deve ocorrer em 2025, e a inclusão dessa tecnologia representaria uma abordagem voltada para maior acessibilidade e redução de custos para jogadores que buscam alternativas viáveis aos controles tradicionais.

Embora a existência de uma patente não garanta a implementação da tecnologia, a Nintendo tem investido constantemente em inovações. Outra patente recente, por exemplo, mostrou desenhos de novos dispositivos portáteis que poderiam integrar funcionalidades avançadas de conectividade e controle, reforçando as expectativas em torno da evolução dos seus produtos.

Especialistas apontam que a adoção de celulares como controle poderia atrair novos públicos, especialmente considerando o alto custo de acessórios originais do Switch. Essa estratégia também reforçaria a competitividade da Nintendo em relação a outras plataformas, como o PlayStation e Xbox, que têm explorado novos formatos de interação entre usuários e dispositivos.

Os próximos passos da Nintendo em relação a essa e outras patentes serão observados de perto, especialmente com a proximidade de possíveis anúncios do novo console.

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Adriano Camargo
Adriano Camargo
Jornalista especializado em tecnologia há cerca de 20 anos, escreve textos, matérias, artigos, colunas e reviews e tem experiência na cobertura de alguns dos maiores eventos de tech do mundo, como BGS, CES, Computex, E3 e IFA.
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