GTA Trilogy Definitive Edition ganha atualização com melhorias gráficas para PC e consoles

 William Schendes
William Schendes

A Rockstar Games lançou uma nova atualização para a controversa GTA Trilogy Definitive Edition no PC e consoles PlayStation e Xbox, trazendo melhorias significativas já presentes na versão móvel da coleção.

Lançada há três anos, a trilogia sofreu duras críticas devido a bugs, problemas gráficos e a ausência de alguns elementos dos jogos originais, o que gerou solicitações de reembolsos em massa e uma declaração da Rockstar pedindo desculpas pelo ocorrido.

Agora, os fãs podem desfrutar do Modo de Iluminação Clássico, que restaura as cores vibrantes e a atmosfera das versões originais dos jogos. Esse recurso, introduzido inicialmente na versão mobile via Netflix no ano passado, foi incorporado ao menu de pausa de cada título da trilogia. No entanto, com a atualização, o modo está ativado por padrão nos consoles e PC.

GTA Trilogy Definitive Edition ganha atualização com melhorias gráficas para PC e consoles
Modo de Iluminação Clássico (imagem da direita) traz as cores vibrantes conferidas nos jogos de GTA originais. (Imagem: Reprodução/ Rockstar Intel)

Além disso, a atualização possui outros elementos que proporcionam uma experiência visual mais refinada, incluindo melhorias nos modelos de personagens, ajustes na miragem, e nuvens.

A trilogia, composta por GTA III, GTA: Vice City e GTA: San Andreas, passou por um lançamento problemático, com bugs que tornaram os jogos praticamente injogáveis. Na época, a Rockstar disse que os remasters foram lançados num estado que não atendia aos seus padrões de qualidade ou os padrões que os fãs esperavam, e declarou que trabalhava em maneiras de resolver os problemas técnicos e melhorar os jogos. “Os jogos atingirão o nível de qualidade que merecem", disse a empresa.

GTA Trilogy Definitive Edition já está disponível para PC, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One, Nintendo Switch e dispositivos móveis (via Netflix).

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Com informações de WCCFTech e EuroGamer.

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 William Schendes
William Schendes
Jornalista em formação pela Universidade Metodista de São Paulo (UMESP). Escreve sobre tecnologia, games e ciência desde 2022. Tem experiência com hard news, mas também produziu artigos, reportagens, reviews e tutoriais.
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