Epic Games processa Samsung e Google por bloquear lojas de aplicativos concorrentes

 William Schendes
William Schendes

A Epic Games entrou com uma nova ação judicial contra o Google, desta vez incluindo também a Samsung. O processo acusa as empresas de conspirarem para prejudicar lojas de aplicativos de terceiros em dispositivos Android.

No processo aberto esta semana, a Epic alega que o recurso Auto Blocker da Samsung dificulta a instalação de aplicativos de lojas fora da Google Play e Samsung Galaxy Store.

A Samsung descreve o Auto Blocker como um recurso de segurança que impede a instalação de aplicativos de fontes não autorizadas e bloqueia atividades maliciosas em dispositivos móveis. Desde julho, a funcionalidade passou a ser ativada por padrão, em vez de opcional, como era anteriormente.

Segundo a Epic, essa medida prejudica o lançamento de sua própria loja, a Epic Games Store para Android, pois os usuários precisam seguir um "oneroso processo de 21 etapas" para baixar aplicativos fora das lojas oficiais, conforme relatou a Forbes.

Epic Games Store aplicativo
A loja Epic Games Store foi lançada para iOS e Android em agosto. (Imagem: Epic Games)

No entanto, essa descrição parece exagerada. De acordo com o site The Verge, o próprio site da Epic informa que a desativação do Auto Blocker exige apenas quatro passos.

A Epic Games também alegou que a ativação do Auto Blocker foi uma "ação coordenada" entre Samsung e Google.

Em entrevista, o CEO da Epic, Tim Sweeney, afirmou que o recurso "não foi projetado para proteger contra malware", mas sim para "evitar a competição". Ele admitiu, no entanto, que ainda não possui provas de que as duas empresas tenham conspirado para prejudicar concorrentes.

A Samsung respondeu, dizendo que contestará as alegações "infundadas" e que o Auto Blocker foi desenvolvido para garantir a segurança e privacidade dos usuários, podendo ser desativado a qualquer momento. O Google ainda não se manifestou.

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 William Schendes
William Schendes
Jornalista em formação pela Universidade Metodista de São Paulo (UMESP). Escreve sobre tecnologia, games e ciência desde 2022. Tem experiência com hard news, mas também produziu artigos, reportagens, reviews e tutoriais.
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