O Android 16 promete transformar a experiência de jogos para dispositivos móveis com a adoção completa da API gráfica Vulkan como padrão oficial do sistema. Com isso, a portabilidade de jogos de PC para smartphones e tablets Android se tornará mais simples, reduzindo barreiras técnicas, facilitando ports de jogos para dispositivos móveis e proporcionando um desempenho gráfico significativamente superior.
A API Vulkan já estava disponível no Android desde a versão 7.0 Nougat, lançada em 2016, mas sua adoção sempre foi limitada pela fragmentação do ecossistema, como explica o Android Authority. Agora, com mais de 85% dos dispositivos Android ativos oferecendo suporte ao Vulkan, o Google decidiu torná-lo a base da nova “pilha de renderização moderna e unificada” do sistema, como explicou a empresa.

Essa mudança traz benefícios como:
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Desempenho aprimorado, com melhor aproveitamento da GPU e menor sobrecarga na CPU.
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Gráficos mais realistas, com suporte avançado para ray tracing e efeitos visuais de última geração.
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Execução mais fluida de jogos exigentes, graças ao suporte nativo ao multithreading.
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Facilidade para portar jogos de PC, tornando o Android uma plataforma mais atrativa para grandes desenvolvedoras.
Com isso, o Android 16 não apenas melhora a experiência de jogos mobile, mas também abre caminho para que smartphones e tablets Android se tornem verdadeiras máquinas de jogos, capazes de rodar títulos AAA com gráficos avançados e alto desempenho. Mas, claro, os dispositivos móveis ainda não estarão no mesmo nível de console de última geração ou PCs parrudos.
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Com informações de Android Authority.
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