CEO da OpenAI afirma: Filmes do futuro serão videogames

Adriano Camargo
Adriano Camargo

O CEO da OpenAI, Sam Altman, afirmou que os filmes do futuro se tornarão videogames e os jogos evoluirão para algo além da imaginação. Sua declaração levantou muitos debates sobre o futuro da indústria do entretenimento, inclusive com comentários de Elon Musk.

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Debate na rede social X (Imagem: Reprodução/X)

Recentemente, a OpenAI lançou a tecnologia Sora, capaz de converter texto em imagens, e promoveu o uso de IA generativa em vídeos. Isso chacoalhou o mercado e os criadores, pois agora é possível produzir conteúdo de vídeo em alta qualidade usando apenas descrições de texto simples.

Mas como exatamente serão os filmes do futuro com o apoio da IA generativa? Altman sugere que eles se transformarão em videogames, levantando questões sobre os limites entre os dois meios de entretenimento.

Atualmente, os filmes já contam com efeitos especiais impressionantes, permitindo que criaturas como dinossauros e alienígenas ganhem vida na tela. Com o avanço da tecnologia, os atores podem até não ser mais necessários, já que suas ações podem ser simuladas por IA.

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Imagens criadas por IA cada vez mais reais (Imagem: Divulgação)

No entanto, essa mudança é vista com ceticismo por alguns. Um usuário comentou que os jogos AAA modernos são basicamente filmes, com longas cenas que exigem interatividade mínima. Isso levanta preocupações sobre a qualidade da jogabilidade em meio a narrativas excessivamente cinematográficas.

Apesar do potencial da IA para transformar a indústria do entretenimento, alguns jogadores questionam se esses avanços realmente melhorarão a experiência de jogo ou se acabarão sacrificando a diversão em prol de uma experiência mais passiva.

Enquanto a tecnologia continua avançando, resta saber como os criadores de conteúdo e os jogadores se adaptarão a essas mudanças.

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Adriano Camargo
Adriano Camargo
Jornalista especializado em tecnologia há cerca de 20 anos, escreve textos, matérias, artigos, colunas e reviews e tem experiência na cobertura de alguns dos maiores eventos de tech do mundo, como BGS, CES, Computex, E3 e IFA.
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