A LG lançou recentemente uma atualização para suas TVs com webOS, permitindo que novos jogos sejam compatíveis com o Magic Remote, controle remoto que utiliza comandos gestuais, como um "mouse" na tela. A novidade faz parte de uma parceria com o estúdio Famobi e inclui títulos populares como Cut The Rope e Thief Puzzle.
A proposta elimina a necessidade de controles adicionais, tornando a experiência de interação com os games mais divertida.
O principal destaque da atualização é Cut The Rope, jogo originalmente lançado em 2010 e agora adaptado para os televisores LG. O título, que se tornou famoso em dispositivos móveis, permite que os jogadores utilizem gestos para resolver puzzles e coletar estrelas.
Outros jogos incluem Thief Puzzle, que desafia o jogador a desviar de obstáculos, e SpongeBob SquarePants Bounce, no qual o personagem Bob Esponja coleta itens e power-ups em plataformas verticais. Apesar do suporte limitado ao Magic Remote neste último, as setas do controle são utilizadas como alternativa.
Esses jogos foram integrados à seção "Apps" no menu inicial do webOS, mas a compatibilidade depende da versão do sistema operacional (a partir das TVs LG C2). Cut The Rope requer o webOS 22 ou mais recente, enquanto Thief Puzzle é acessível a partir do webOS 6.0. Por sua vez, SpongeBob SquarePants Bounce pode ser jogado em modelos mais antigos, desde o webOS 1.0.
A iniciativa faz parte da estratégia da LG de fortalecer o ecossistema de jogos em suas TVs, que já contam com títulos clássicos como Tetris e Pac-Man por meio da plataforma Play.Works.
O Magic Remote, disponível em modelos premium da LG, como a linha OLED C, é conhecido pela precisão nos comandos e facilidade de uso. Além disso, sua integração ao sistema webOS simplifica o acesso a configurações e conteúdos de streaming, destacando-se como uma ferramenta versátil para usuários domésticos.
Com o avanço dessa tecnologia, a LG busca ampliar as possibilidades de interação em seus televisores, explorando o potencial de mercado para experiências sem periféricos extras e atraindo tanto jogadores casuais quanto entusiastas de games. Essa abordagem reflete o crescente interesse dos fabricantes em transformar as TVs inteligentes em hubs de entretenimento interativo, aproveitando tecnologias como controle por gestos e interfaces intuitivas.
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