Os artistas de videogames de Hollywood decidiram iniciar uma greve após as negociações com grandes estúdios de games fracassarem. A medida reivindica mais proteções contra o uso de inteligência artificial no desenvolvimento de jogos.
A greve foi convocada por Duncan Crabtree-Ireland, diretor-executivo e negociador-chefe do sindicato de artistas dos Estados Unidos (SAG-AFTRA), e começará na próxima sexta-feira (29), a partir das 00h01.
Em uma declaração, o presidente do SAG-AFTRA, Fran Drescher, se pronunciou sobre o início da greve:
“Não vamos consentir com um contrato que permita que empresas abusem da IA em detrimento de nossos membros. Já chega. Quando essas empresas levarem a sério a oferta de um acordo com o qual nossos membros possam viver — e trabalhar —, estaremos aqui, prontos para negociar.”
- Fran Drescher.
A decisão de iniciar a paralisação acontece após dois anos de negociações com as gigantes da indústria de videogames, incluindo Activision, Electronic Arts, Epic Games, Take-Two e Warner Bros Games.
Os artistas reivindicam uma compensação justa pela captura de suas imagens ou vozes por ferramentas de IA. Além disso, eles exigem que os estúdios solicitem o consentimento dos atores para a utilização de suas capturas em videogames, permitindo, por exemplo, que dubladores optem por não ter suas vozes replicadas.
De acordo com os negociadores do SAG-AFTRA, houve avanços em relação a salários e segurança, mas os estúdios ainda não apresentaram um acordo satisfatório sobre a regulamentação da IA generativa, deixando os atores vulneráveis a réplicas de suas imagens e vozes sem consentimento ou compensação justa.
O porta-voz dos estúdios, Audrey Cooling, se pronunciou sobre a greve, afirmando que os estúdios estavam próximos de chegar a um acordo com as reivindicações do sindicato:
“Estamos decepcionados que o sindicato tenha escolhido ir embora quando estamos tão perto de um acordo. Continuamos preparados para retomar as negociações. Já encontramos um ponto em comum em 24 das 25 propostas, incluindo aumentos salariais históricos e disposições de segurança adicionais. Nossa oferta responde diretamente às preocupações do SAG-AFTRA e inclui proteções significativas de IA que exigem consentimento e compensação justa a todos os artistas que trabalham sob o IMA. Esses termos estão entre os mais fortes da indústria do entretenimento.”
- Audrey Cooling, porta-voz dos estúdios de games.
Com informações de AP News e Variety.
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